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LE LOUP-GAROU DE NERI
Voici un évènement qui se veut pour le moins original
Je pense que vous êtes tous plus ou moins familiers avec le jeu du loup-garou, celui-là même qui a connu un boom pendant le Covid
Et j'ai pensé, pour animer un peu l'île cet été, à organiser une soirée Loup Garou - non pas juste un truc sur Discord avec les joueurs de la communauté - un loup garou grandeur nature sur l'île avec des actions à entreprendre
Le concept n'est pas fondamentalement différent du jeu de cartes. Les participants se verront attribuer un rôle - loup-garou, villageois, sorcière, voyante, chasseur... Et peut-être plus en fonction du nombre de participants et de la faisabilité d'intégrer le rôle en jeu.
CONDITIONS DE LA PARTIE
-Un village de taille moyenne sera choisi. De préférence avec peu ou pas de maisons achetées (Neochori par exemple)
-Chaque joueur se verra attribuer une maison
-Une fréquence générale sera donnée à tous les joueurs - la fréquence du village - où le maitre du jeu pourra signaler aux participants que le village s'endort/le village se réveille
-Le maître du jeu va distribuer les rôles à tous les joueurs - chaque rôle aura une fréquence particulière sur laquelle le maître du jeu pourra les contacter lorsque leur tour vient durant la nuit
-Avec certains rôles viendront des accessoires particuliers que les joueurs devront garder à leur domicile sauf durant leur tour pour ne pas révéler bêtement qui ils sont
>Par exemple, les loups garous auront un pistolet pour tuer leurs victimes ainsi qu'un masque pour cacher leur identité la nuit lors de leur tour et ne pas être trop facilement reconnus par la petite fille
DÉROULEMENT DE LA PARTIE
-Une fois les rôles et accessoires distribués, le maitre du jeu invite les habitants à rentrer "chez eux pour passer la nuit"
>Pour passer la nuit, les joueurs devront mettre le sac noir sur la tête afin de ne pas tricher - seule la petite fille étant exempté de cette obligation et pouvant regarder ce qu'il se passe à travers la fenêtre
-Le maître du jeu appelle les différents rôles à prendre action
1-(préparation uniquement) - Cupidon se réveille, il désigne deux amoureux et se rendort.
2-(préparation uniquement) - Les amoureux sont informés et se reconnaissent puis se rendorment - ils gagnent ensemble - si un loup garou et un villageois sont de pair, le loup garou doit prioriser l'amoureux
3-La voyante est appelée et demande à connaître le rôle d'un joueur qui lui est communiqué, elle se rendort
4-Les loups garous sont appelés, ils enfilent leur masque et prennent leur pistolet. Ils se réunissent au centre du village avant d'aller exécuter une victime. Une fois la victime executée, ils repartent chez eux et se rendorment. (note : à eux de jouer stratégique pour ne pas se faire gauler en se déplaçant de le village - les rôles sont appelés uniquement sur les fréquences dédiées pour que les joueurs ne sachent pas quel rôle est actuellement en train d'agir)
5-La sorcière est appelée, on lui dit qui est la victime du loup-garou et on lui demande si elle veut la sauver (1 fois) ou si elle veut buter quelqu'un (1 fois) ou ne rien faire. Elle fait son choix puis se rendort.
6-Le maitre du jeu réveille tout le village qui sort et se réunit sur la place du village
7-Les joueurs sont informés du ou des morts de la nuit s'il y en a - avec les conséquences qui vont avec (exemple : si le chasseur a été tué, il peut désigner quelqu'un qui meurt également, si c'était l'un des deux amoureux, l'autre meurt)
8-Si c'est le premier tour, un maire doit être choisi, son vote comptant double par la suite - si le maire meurt lors d'un tour, les villageois devront revoter lors de la journée suivante
9-Les villageois peuvent débattre durant X temps, après quoi ils doivent voter pour une personne qui sera executée en place publique car suspectée d'être loup-garou ou autre rôle néfaste
(10-L'avocat peut sauver une fois la personne de l'exécution s'il le souhaite)
(11-Optionnel si on veut pimenter la partie : le maitre du jeu révèle les rôles des personnes tuées)
12-Le maître du jeu renvoie les villageois dans leur maison et informe que le village se rendort
Le tout jusqu'à ce que les loups garous aient tous été tués, ou qu'il soit impossible pour les villageois de l'emporter, ou encore que les amoureux soient les seuls survivants voire d'autres camps en fonction du nombre de participants et des rôles en jeu
Le camp voire le joueur qui l'emporte pourra repartir avec une récompense proportionnelle à la difficulté et au nombre de participants
En fonction de la durée de la partie, une ou plusieurs pourront être organisés en bougeant les rôles
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