Devblog Février 2020

Joker

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MAJ | 2.36 - 14/02 à 20h

Ajouts
  • Ajout des viseurs ARCO et MRCO dans les shops séparatistes.
  • Ajout de la nouvelle tenue des Brotherhood
Modifications
  • Les balises GPS ne sont plus gratuites chez les gendarmes (4500€ comme les autres shops)
Corrections
  • La vision thermique n'était pas désactivée sur tous les véhicules
  • Un bug permettait de retirer de l'argent à l'infini dans l'ATM
  • Fix de la caserne de pompier
  • Fix des lumières dans la caserne de pompier
  • Fix de la peinture de la C63
  • Fix de la géométrie de la Mazda
  • Fix de la résistance du Cadillac
  • Fix de la résistance de l'audi Rs3
Suppressions
  • Les viseurs Khalias et Leopold pour les Gendarmes.
  • Les armes Falkor Petra et SPAR-17 pour les Gendarmes.
  • Suppression des tenues inutiles
Interne / Staff
  • Logs sur les traitements en cas de crash
 
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Joker

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MAJ | 2.37 - 16/02 à 20h

Ajouts
  • Ajout de la tenue KGB (Le gilet n'est que cosmétique, il possède les attributs d'un gilet séparatiste basique)
  • ... et vu qu'il n'y a pas eu de visuel de la tenue Brotherhood lors de la dernière mise à jour :
Modifications
  • Modification du panneau Motorsport.
  • Modification de la contenance du sac de randonnée de 280 à 320
  • Modification de la contenance du vieux sac de 320 à 280
  • Modification de la contenance des gilet gendarmes de 140 à 200
  • Modification de la contenance des tenues gendarmes de 40 à 500
  • Modification de la contenance de la sacoche dépanneur de 500 à 70
  • Modification de la contenance de la tenue dépanneur de 40 à 400
  • Modification de l'armure des gilets afin de respecter l'équilibrage suivant :
    • Protection II
      • Gilet gendarme
      • Gilet Négociateur
      • Gilet criminel
    • Protection III
      • Gilet PSIG
    • Protection IV
      • Gilet GIGN
      • Gilet séparatiste
Corrections
  • Correction de la texture de la tenue de Cross
  • Correction de la texture du képi gendarme
  • Correction de l'Aston Martin V12
Suppressions
  • Suppression du sac invisible
  • Suppression de la tenue dépanneuse (jusqu'à une prochaine occasion d'en refaire une mieux)
  • Suppression de tenues criminelles/rebelles obsolètes
 
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MAJ | 2.38 - 22/02 à 20h00

Ajouts
  • Ajout du sac de saisie pour la gendarmerie permettant de faciliter les saisies/confiscations de matériel
  • Ajout du sac étanche pour les plongeur de la GMAR permettant de faciliter le transport d'une tenues supplémentaire
  • Ajout du treillis GIGN
  • Ajout de l'HK 417 pour le GIGN
  • Ajout de l'AK 12 pour les séparatiste
Modifications
  • Modification des couleurs de la tenue BrotherHood afin de mieux les différencier des gendarmes
  • Tous les "Headgear" peuvent maintenant être mis dans les uniformes, gilets et sacs ce qui n'était pas le cas pour tous.
  • Modification de l'ensemble des véhicules gendarme
  • Modification de certain icône windows (Camera / Gendarme / Radar )
Corrections
  • Fix du bouclier Gendarmerie
  • Correction d'une erreur de log avec le béret BrotherHood
Suppressions
  • RK95 Séparatiste (remplacé par l'AK12)
 

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Une modification a été apportée par rapport aux assurances donateurs
L'assurance n'est plus automatique, elle est désormais manuelle, comme l'assurance classique (il faut faire windows -> assurer).
Cette modification permet de faire en sorte qu'elle soit bien active pendant 30 jours, plutôt que pour un seul reboot comme décrit dans ce rapport de bug : https://forum.homelife-roleplay.fr/threads/assurance-véhicules-membre-premium.25434/
 

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